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segunda-feira, 8 de julho de 2013

Habilidades - (Corte de Lenha 1-99)

Capa de lenha
Corte de Lenha, é um habilidade na minha opinião fácil e rápido de upa e talvez possa ser muito lucrativo.

                                                                              Free:


1 - 20  = Árvore Normal (Pode ser lucrativo, mais da pouco XP).

20 - 35 = carvalho (Não é lucrativo, mais é fácil e rápido).

35 - 55 =  salgueiro (Igual o carvalho, Não é lucrativo, mais é fácil e rápido).

55 - 70 =(Ou até o 75 para pegar mais rápido os teixos) = Bordo (Esse você vai precisar de lvl 30 dungeon e você vai ter que incendiar ou largar bordo, porque o banco fica muito longe. e se você não tiver lvl 30 dungeon, vá até o 70 com salgueiro ou upe 30 dungeon).

70 - 99 = Teixo (Muito lucrativo, porém demora para pegar e lá costuma a ficar lotado).


                                                                           Membro:

1 - 20  = Árvore Normal (Pode ser lucrativo, mais da pouco XP).

20 - 35 = carvalho (Não é lucrativo, mais é fácil e rápido).

35 - 55 =  salgueiro (Igual o carvalho, Não é lucrativo, mais é fácil e rápido).

55 - 70 = (Ou até o 75 para pegar mais rápido os teixos) = Bordo (Esse você vai precisar de lvl 30 dungeon ou ser membro e você vai ter que incendiar ou largar bordo, porque o banco fica muito longe. e se você não tiver lvl 30 dungeon, no membro tem também tem na audeia dos videntes, tem banco perto).

70 - 75 = Teixo (Muito lucrativo, porém demora para pegar e lá costuma a ficar lotado no free, no membro costuma a ficar vazio).

75 - 99 = hera (Dá muito XP é o melhor lugar pra upa membro até o 99, porem não da dinheiro)

85 - 99 = Lenha mágica (Da muito dinheiro para aqueles que não querem apenas XP rápido e sim muito dinheiro, mais lembrando se você quiser upa mais rápido vai nas heras).

Então esse foi meu primeiro guia, espero que tenham gostado e se vocês discordam alguma de alguma coisa  que eu disse, diga nos comentários.


                                                                                                                                         By- KMK_Vitor

                       Ação corte de lenha

Habilidades - (Evocação 1-99)

Capa de evocação
O INÍCIO DA HABILIDADE

Esta habilidade combina o uso de itens para a transformações em monstros espirituais. é fazendo algibeiras que você upa evocação (a maioria dos iniciantes acha que se upa evocando, mas não é assim).



 Dourados


Nível 1 - 4  :  Lobo Espiritual
Nº Fragmentos: 7
Item Secundário: Osso de Lobo
Exp Recebida: 4,8

#NICK TOP

Nível 4 - 16  :  Formidave
Nº Fragmentos: 8
Item Secundário: Galinha Crua
Exp Recebida: 9,3

#NICK TOP

Nível 16 - 52  :  Caranguejo de Granito Espiritual
Nº Fragmentos: 7
Item Secundário: Minério de Ferro
Exp Recebida: 21,6

#NICK TOP

Nível 52 - 66  :  Pássaro do Terror Espiritual
Número de Fragmentos: 12
Item Secundário: Carne de Pássaro Crua
Exp Recebida: 68,4

#NICK TOP

Nível 66 - 99  :  Sapo Coaxante

Número de Fragmentos: 11
Item Secundário: Sapo do Pântano
Exp Recebida: 87
#NICK TOP



Principais Monstros que dropam o dourado:

Campeã Ogra - Nível: 99
Cão Infernal - Nível: 122,127
Gigante de Fogo - Nível: 86
Guerreiro de Gelo - Nível: 57


 Verdes
 

Nível 28 - 33  :  Monte de Adubo
Nº Fragmentos: 45
Item Secundário: Adubo
Exp Recebida: 49,8
#KMK


Nível 33- 41  :  Castor
Nº Fragmentos: 47
Item Secundário: Lenha de Salgueiro
Exp Recebida: 57,6
#NICK TOP


Nível 41 - 47  :  Arara

Nº Fragmentos: 78
Item Secundário: Guam Limpa
Exp Recebida: 72,4
#NICK TOP


Nível 47 - 56  :  Rabilongo
Nº Fragmentos: 88
Item Secundário: Anel de Ouro
Exp Recebida: 83,2
#NICK TOP
 

Nível 56 - 68  :  Ibis
Nº Fragmentos: 109
Item Secundário: Arpão
Exp Recebida: 98,8
#NICK TOP
 

Nível 68 - 80  :  Bunyip
Nº Fragmentos: 110
Item Secundário: Tubarão Cru
Exp Recebida: 119,2
#NICK TOP
 

Nível 80 - 99  :  Hidra
Nº Fragmentos: 128
Item Secundário: Orbe da água
Exp Recebida: 154,4
#NICK TOP


Principais Monstros que dropam o talismã verde:


Dragão de Mithril - Nível: 304
Dragão de Aço - Nível: 246
Dragão Negro - Nível: 227
Demônio de Sangue - Nível: 76,81
Kurask - Nível: 106
Turoth - Nível: 83,85,87,88,89
Basilísco - Nível: 61
Rochas vivas - Nível 120,140 (muita frequencia)

#NICK TOP

 Carmesin


Nível 32 - 46  :  Texugo Melifluo
Nº Fragmentos: 84
Item Secundário: Favo de Mel
Exp Recebida: 140,8

#NICK TOP


Nível 46 - 49  :  Pirolorde
Nº Fragmentos: 111
Item Secundário: Caixa de Fogo
Exp Recebida: 202,4
#NICK TOP

Nível 49 - 61  :  Sanguessuga Inchada
 
Nº Fragmentos: 117
Item Secundário: Bife Cru (carne de vaca crua)
Exp Recebida: 215,2
#NICK TOP
Nível 61 - 74  :  Diabo de Fumaça
Nº Fragmentos: 141
Item Secundário: Pó de Chifre de Bode (use um pilão em um chifre de bode)
Exp Recebida: 268
#NICK TOP

Nível 74 - 85  :  Lagosta de Granito
Nº Fragmentos: 166
Item Secundário: Granito 500gramas (você pode usar um cinzel em uma barra de 2k para transformar em 1kg e depois em 500g)
Exp Recebida: 325,6
#NICK TOP

Nível 85 - 92  :  Titã do Pântano
Nº Fragmentos: 150
Item Secundário: Lagartixa do Pântano
Exp Recebida: 373,6
#NICK TOP
Nível 95 - 96  :  Titã de Ferro
Nº Fragmentos: 198
Item Secundário: Cota e Placa de Ferro
Exp Recebida: 417,6
#NICK TOP



Nível 96 - 99  :  Iaque de Carga
Nº Fragmentos: 211
Item Secundário: Couro de Iaque
Exp Recebida: 422,4
#NICK TOP


Principais Monstros que dropam talismã carmesin:


Demônio D'água - Nível: 115
Demônio Negro - Nível: 172
Demônio Abissal - Nível: 124
Demônio Superior - Nível: 92
Diabo do Pó - Nível: 93
Necriel - Nível: 115
Lobos Brancos - Nível: 38
Kurask - Nível: 106
Guerreiro de Gelo - Nível: 57


#NICK TOP
 Azul


Nível 57 - 99  :  Graahk Espiritual
Nº Fragmentos: 154
Item Secundário: Pele de Graahk
Exp Recebida: 501,6
#NICK TOP

Nível 57 - 99  :  Graahk Espiritual
Nº Fragmentos: 154
Item Secundário: Pele de Graahk
Exp Recebida: 501,6

#NICK TOP


Principais Monstros que fornecem Este Talismã:


Fera Escura - Nível: 182
Gárgulas - Nível: 111
Aqualatis - Nível: 114
Soldados Kalphita - Nível: 85
Suqahs - Nível: 111
Vacas - Nível: 2 (raramente)


Ação de evocação

quinta-feira, 4 de julho de 2013

Habilidades - (Culinária 1-99)

Capa de culinária
Culinária 1-99

Nivel: 1-20 
Cozinhando: Camarões XP: 30xp Numero de Peixes: Cerca de 150 
Nivel: 20-40 
Cozinhando: Truta XP: 70xp Numero de Peixes: Cerca de 470 
Nivel: 40-65 
Cozinhando: Atum XP: 100 Numero de Peixes: Cerca de 4120 
Nivel: 65-90 
Cozinhando: Lagostas XP: 120 Numero de Peixes: Cerca de 40688 

Agora a diferença do free pro member: 

Free: 
Nivel: 90-99 
Cozinhando: Peixe-espada 
XP: 140 
Numero de peixes: cerca de 54915 

Member: 
Nivel: 90-94 
Cozinhando: Tubarão 
XP: 180 
Numero de peixes: 12373 Tubarões. 
Nivel: 94-95 
Cozinhando: Peixe das cavernas 
XP: 200 
Numero de Peixes: 3,865 Peixe das cavernas 
Nivel: 95-99 
Cozinhando: Corvina 
Xp: 225 
Numero de Peixes: 18,947 corvinasexercícios para emagrecer



Lugares para Upar Free - 

*Al-Kharid - La existe um fogão ao lado do banco, la você pode retirar seus peixes, correr até o fogão depois voltar e depositar. Lá é muito rapido para upar tbm, cerca de 1:30 cada bag, vc nem sente q tah upando!!! 


Lugares para Upar Members - 

*Burthope - Em baixo do bar de Burthope, la existe um bancário chamado Emeralda Benedect e existe também 2 fogueiras perto do bancário. 
*Aldeia dos videntes e Catherby - São os dois melhores lugares para se upar cook no member, pois o banco fica muito perto do fogão. 
Capa habilidade culinaria

Habilidades - (Magia 1-99)

Capa de magia
Magia 1-99


1 - 30 
Você pode usar a melhor magia que você tem para matar: Duendes , Vacas , unicórnios.

30 - 55
Você irá se auto teleportar inúmeras vezes para um exato lugar, por exemplo , se o meu melhor teleporte é de nível 30, eu vou me teleportar até chegar o próximo melhor teleporte, com esse método, você irá ganhar níveis rápidos.

55 - 70/99 Você vai treinar usando a magia chamada "Alquimia avançada".
Você tem 2 escolhas, fazer isso até o nível 99 se for free, ou até o nível 75 se for member.

74 - 99  Você irá para o demonio da água, upar la com o " Cajado polipórico, armadura ganodermica completa ( custa 2m +/- ), ou armadura de asa de morcego que é mais barata


Upar com zureta ou magias antigas não da xp como antes, depois do EOC a quantidade de exp deminuiu drasticamente, no meu tempo fui 99 com zureta ú_ú

Ação capa de magia
Ação da Capa de Magia

Habilidades - (Agilidade 1-99)

Capa de agilidade (ac)
Agilidade 1-99



1-35 
Onde Upar: Circuito de agilidade do Forte dos gnomos
Dá 85xp cada vez que é completado, 8-9k xp por hora.

35-40 

Onde Upar: Circuito de agilidade da colônia bárbara 
(você precisa ter completado a miniques* 'Barcrawl', esse circuito dá 139xp cada vez que é completado, 15-16k xp por hora).

40-52 

Onde Upar: Arena de agilidade em Brimhavem 
(lá você segue as setas e vai coletando bilhetes, depois você troca esses bilhetes por xp com o pirata.

52-85 

Onde Upar: Circuito de agilidade da terra selvagem 
Dá 517xp cada vez que é completado, 50-55k xp por hora.

85-91 

Onde Upar: Circuito de agilidade do Forte dos gnomos estendido 
Dá 725xp cada vez que é completado, 60-65k xp por hora, você para de cair quando chega no nível 89.

91-99 

Onde Upar: Circuito de agilidade bárbara estendida 
Dá 740xp cada vez que é completado, 70-73k xp por hora, você para de cair quando chega no nível 92.


Runescape controls emotes skillcape agility
Ação da capa de agilidade

terça-feira, 2 de julho de 2013

Habilidades - (Arte de Fogo 1-99)


Capa de arte do fogo.png
Arte de Fogo 1-99

01-20 Faça uma pira usando lenha normal e jogue a lenha dentro.
20-40 Faça uma pira usando lenha de carvalho e jogue a lenha dentro.
40-80 Faça uma pira usando lenha de salgueiro e jogue a lenha dentro.

80-99 Faça uma pira usando lenha de bordo e jogue a lenha dentro.
                                   
Member 
                         
1-20 Use lenha normal.

20-40 Use lenha carvalho.

40-80 Use lenha salgueiro.

80-83 Use lenha bordo.

Ou


83-99 
Vá para o herblore habitat que fica em karanja(83 corte lenha). mostrado na imagem abaixo:

(imagens do Tip.it)
Compre uma teleporte juju no M.G, use ele para se teleporta para Karanja,escale a vinha ao norte  a travese o rio cuidado para não escorregar e cair, vá para o leste e você achara um buraco com dois homens "Dotmatrix e Maverick" fale com eles e entre no buraco, la dentro você encontrara jandincos , corte duas vesses a mesma raiz que aparecera 4 raízes na sua mochila.depois de encher a mochila vá no fosso de fogo e coloque suas raízes.elas dão 378,5 cada raiznão corte as raízes retas que ele não dão exp em arte do fogo.

Ação arte do fogo